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风扇校准与真实转速范围
先让软件了解每把风扇在不同控制百分比下的真实 RPM 表现,再基于测得的启动、停止和有效调速范围进行控制。校准能减少“设置了百分比但风扇没有按预期响应”的猜测。
先让软件了解每把风扇在不同控制百分比下的真实 RPM 表现,再基于测得的启动、停止和有效调速范围进行控制。校准能减少“设置了百分比但风扇没有按预期响应”的猜测。
用多个节点定义温度升高时风扇应如何变化。曲线可以跟随 CPU、GPU 或插件提供的其他温度源,并应用于单把风扇或一组控制目标。
将任意数量的风扇曲线通过最大值、最小值或平均值等函数组合成新的控制逻辑。例如让机箱风扇同时参考 CPU 与 GPU,哪一方产生更多热量就优先响应哪一方。
短暂温度尖峰不一定需要风扇立刻加速。通过迟滞、迟滞方向、响应时间、升速与降速参数,可以过滤波动,让转速变化更平滑,同时保留高负载下的响应能力。
在硬件支持时,可定义风扇从停止到启动、再回到停止的控制逻辑,为低温轻负载场景实现更安静的 0 RPM 体验。是否能稳定停转取决于风扇和控制器本身。
插件系统允许第三方开发者增加温度、转速或控制传感器。安装通常只需将插件 DLL 放入指定目录;使用前请核对插件来源、版本兼容性与维护状态。
Fan Control 后端主要基于开源的 LibreHardwareMonitor。硬件识别能力可以由社区持续贡献,并可与插件系统配合扩展到更多设备与传感器。
并非每块主板、笔记本或专有控制器都会公开风扇控制接口。首次使用前请保存当前设置、逐项确认传感器名称,并避免让多个风扇控制程序同时接管同一设备。
从校准一把风扇开始,再逐步添加曲线和混合逻辑。
电脑端可进入下载中心选择安装版或便携版;也可以用手机扫码保存下载地址。
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